Шутка "Свежая трава"
This commit is contained in:
Vendored
+37
-4
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -190,4 +190,21 @@ window.AprilJokes.settings = {
|
|||||||
'y': 'ы', 'z': 'з',
|
'y': 'ы', 'z': 'з',
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
fresh_grass: {
|
||||||
|
enabled: true,
|
||||||
|
|
||||||
|
chance: 100,
|
||||||
|
|
||||||
|
keepDistance: 200,
|
||||||
|
maxVelocity: 500,
|
||||||
|
minVelocity: 20,
|
||||||
|
tickPerSecond: 50,
|
||||||
|
gravity: 20,
|
||||||
|
correctionForce: 0.8,
|
||||||
|
mouseForceMax: 5000,
|
||||||
|
mouseForcePow: 5,
|
||||||
|
mass: 1,
|
||||||
|
collisionElasticity: 0.9,
|
||||||
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
@@ -507,4 +507,67 @@ window.AprilJokes.settings = {
|
|||||||
'y': 'ы', 'z': 'з',
|
'y': 'ы', 'z': 'з',
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* **Свежая трава**
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Предложение потрогать траву
|
||||||
|
* @author Идея: Magia
|
||||||
|
* @author Kozhilya
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
fresh_grass: {
|
||||||
|
enabled: true,
|
||||||
|
|
||||||
|
chance: 100,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Расстояние, на котором трава начнёт убегать
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
keepDistance: 200,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Максимальная скорость картинки (в пикселях в секунду)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
maxVelocity: 500,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Минимальная скорость картинки (в пикселях в секунду)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
minVelocity: 20,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Количество отметок времени за секунду
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
tickPerSecond: 50,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Сила притяжения в центр
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
gravity: 20,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Сила исправления скорости
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
correctionForce: 0.8,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Максимальная сила отталкивания от курсора
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
mouseForceMax: 5000,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Степень увеличения силы отталкивания от курсора
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
mouseForcePow: 5,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Общая масса картинки
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
mass: 1,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Доля скорости, сохраняемой при столкновении со стеной
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
collisionElasticity: 0.9,
|
||||||
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
+62
-2
@@ -23,7 +23,7 @@ export function getTextNodes(
|
|||||||
filter((_, node) => node.nodeType === Node.TEXT_NODE);
|
filter((_, node) => node.nodeType === Node.TEXT_NODE);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
let debugEnabled = ((scriptElement) => {
|
export let debugEnabled = ((scriptElement) => {
|
||||||
if (!(scriptElement instanceof HTMLScriptElement)) {
|
if (!(scriptElement instanceof HTMLScriptElement)) {
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -33,7 +33,7 @@ let debugEnabled = ((scriptElement) => {
|
|||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Отоброзить отладочное сообщение
|
* Отоброзить отладочное сообщение
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
export function debug(...data: (string|number|object)[]) {
|
export function debug(...data: (string | number | object)[]) {
|
||||||
if (!debugEnabled) return;
|
if (!debugEnabled) return;
|
||||||
console.log(...data);
|
console.log(...data);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -44,3 +44,63 @@ export function debug(...data: (string|number|object)[]) {
|
|||||||
export function enableDebug() {
|
export function enableDebug() {
|
||||||
debugEnabled = true;
|
debugEnabled = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Проверка сенсорного экрана
|
||||||
|
* @return {boolean}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export function isTouchEnabled(): boolean {
|
||||||
|
return 'ontouchstart' in window ||
|
||||||
|
navigator.maxTouchPoints > 0 ||
|
||||||
|
// eslint-disable-next-line
|
||||||
|
((navigator as any).msMaxTouchPoints ?? 0) > 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Проверка, является ли переменная числом
|
||||||
|
* @param {any} n Проверяемая переменная
|
||||||
|
* @return {boolean} Результат проверки
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
// eslint-disable-next-line
|
||||||
|
export function isNumber(n: any): boolean {
|
||||||
|
return Number(n) === n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Проверка, является ли переменная целым числом
|
||||||
|
* @param {any} n Проверяемая переменная
|
||||||
|
* @return {boolean} Результат проверки
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
// eslint-disable-next-line
|
||||||
|
export function isInt(n: any): boolean {
|
||||||
|
return Number(n) === n && n % 1 === 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Проверка, является ли переменная вещественным числом
|
||||||
|
* @param {any} n Проверяемая переменная
|
||||||
|
* @return {boolean} Результат проверки
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
// eslint-disable-next-line
|
||||||
|
export function isFloat(n: any): boolean {
|
||||||
|
return Number(n) === n && n % 1 !== 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Тег литеральной функции, в которой вещественные числа будут
|
||||||
|
* печататься с 2 точками после запятой
|
||||||
|
* @param {TemplateStringsArray} strings
|
||||||
|
* @param {any[]} values
|
||||||
|
* @return {string}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
// eslint-disable-next-line
|
||||||
|
export function d2(strings: TemplateStringsArray, ...values: any[]): string {
|
||||||
|
let result = '';
|
||||||
|
for (let i = 0; i < strings.length; i++) {
|
||||||
|
result += strings[i];
|
||||||
|
if (i < values.length) {
|
||||||
|
result += isFloat(values[i]) ? values[i].toFixed(2) : values[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
<div class="april-fools__joke__fresh-grass">
|
||||||
|
<div class="april-fools__joke__fresh-grass__window">
|
||||||
|
<h4>А ты трогал сегодня траву?</h4>
|
||||||
|
|
||||||
|
<img class="april-fools__joke__fresh-grass__image"
|
||||||
|
src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/13/Green_Grass.JPG/1280px-Green_Grass.JPG"
|
||||||
|
alt="Здесь должная быть трава, но что-то сломалось... Притворись, что она здесь есть, хорошо?">
|
||||||
|
|
||||||
|
<small>
|
||||||
|
Изображение травы взято с
|
||||||
|
<a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Green_Grass.JPG">WikiMedia</a>
|
||||||
|
под лицензией
|
||||||
|
<a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">CC BY-SA 4.0 DEED</a>.
|
||||||
|
</small>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
+127
-63
@@ -1,65 +1,129 @@
|
|||||||
<style class="april-fools__styles">
|
<style class="april-fools__styles">
|
||||||
.april-fools__button {
|
.april-fools__button {
|
||||||
position: fixed;
|
position: fixed;
|
||||||
bottom: 0.2rem;
|
bottom: 0.2rem;
|
||||||
right: 0.2rem;
|
right: 0.2rem;
|
||||||
padding: 0;
|
padding: 0;
|
||||||
font-size: 3rem;
|
font-size: 3rem;
|
||||||
border: 0 solid;
|
border: 0 solid;
|
||||||
background: transparent none;
|
background: transparent none;
|
||||||
opacity: 0.3;
|
opacity: 0.3;
|
||||||
transition: 0.4s all;
|
transition: 0.4s all;
|
||||||
cursor: pointer;
|
cursor: pointer;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
.april-fools__button:hover {
|
|
||||||
opacity: 1;
|
.april-fools__button:hover {
|
||||||
}
|
opacity: 1;
|
||||||
.april-fools__joke-row {
|
}
|
||||||
border-bottom: 1px solid black;
|
|
||||||
}
|
.april-fools__joke-row {
|
||||||
.april-fools__joke-row:first-of-type {
|
border-bottom: 1px solid black;
|
||||||
border-top: 1px solid black;
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
.april-fools__joke {
|
.april-fools__joke-row:first-of-type {
|
||||||
display: flex;
|
border-top: 1px solid black;
|
||||||
flex-flow: row wrap;
|
}
|
||||||
padding: 10px;
|
|
||||||
opacity: 0.5;
|
.april-fools__joke {
|
||||||
justify-content: space-between;
|
display: flex;
|
||||||
align-items: center;
|
flex-flow: row wrap;
|
||||||
gap: 1ch;
|
padding: 10px;
|
||||||
cursor: pointer;
|
opacity: 0.5;
|
||||||
}
|
justify-content: space-between;
|
||||||
.april-fools__joke:hover {
|
align-items: center;
|
||||||
text-shadow: 0 0 black;
|
gap: 1ch;
|
||||||
}
|
cursor: pointer;
|
||||||
.april-fools__joke:before {
|
}
|
||||||
display: block;
|
|
||||||
flex: 0 0 2ch;
|
.april-fools__joke:hover {
|
||||||
text-align: center;
|
text-shadow: 0 0 black;
|
||||||
content: "✔";
|
}
|
||||||
opacity: 0;
|
|
||||||
}
|
.april-fools__joke:before {
|
||||||
input.april-fools__joke-input:checked + .april-fools__joke {
|
display: block;
|
||||||
opacity: 1;
|
flex: 0 0 2ch;
|
||||||
}
|
text-align: center;
|
||||||
input.april-fools__joke-input:checked + .april-fools__joke:before {
|
content: "✔";
|
||||||
opacity: 1;
|
opacity: 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
.april-fools__joke .april-fools__joke-title {
|
|
||||||
flex: 1 auto;
|
input.april-fools__joke-input:checked + .april-fools__joke {
|
||||||
font-weight: bold;
|
opacity: 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
.april-fools__joke .april-fools__joke-description {
|
|
||||||
flex: 1 auto;
|
input.april-fools__joke-input:checked + .april-fools__joke:before {
|
||||||
text-align: right;
|
opacity: 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
.april-fools__joke .april-fools__joke-chance {
|
|
||||||
flex: 0 0 4ch;
|
.april-fools__joke .april-fools__joke-title {
|
||||||
text-align: right;
|
flex: 1 auto;
|
||||||
}
|
font-weight: bold;
|
||||||
.april-fools__content .april-fools__reset-button {
|
}
|
||||||
display: block;
|
|
||||||
margin: 10px auto;
|
.april-fools__joke .april-fools__joke-description {
|
||||||
}
|
flex: 1 auto;
|
||||||
|
text-align: right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.april-fools__joke .april-fools__joke-chance {
|
||||||
|
flex: 0 0 4ch;
|
||||||
|
text-align: right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.april-fools__content .april-fools__reset-button {
|
||||||
|
display: block;
|
||||||
|
margin: 10px auto;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Шутка "Свежая трава" */
|
||||||
|
html:has(.april-fools__joke__fresh-grass),
|
||||||
|
body:has(.april-fools__joke__fresh-grass) {
|
||||||
|
position: fixed;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
left: 0;
|
||||||
|
top: var(--fresh-grass-body-top);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.april-fools__joke__fresh-grass {
|
||||||
|
position: fixed;
|
||||||
|
top: 0;
|
||||||
|
left: 0;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
background-color: #008000C0;
|
||||||
|
z-index: 1000;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.april-fools__joke__fresh-grass__window {
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-flow: column nowrap;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
user-select: none;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.april-fools__joke__fresh-grass__window h4 {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
top: 0;
|
||||||
|
color: #FFFFFF;
|
||||||
|
margin: 1vh 0;
|
||||||
|
font-size: 2vh;
|
||||||
|
line-height: 2vh;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.april-fools__joke__fresh-grass__window small {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
bottom: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.april-fools__joke__fresh-grass__window img {
|
||||||
|
display: block;
|
||||||
|
max-width: 10vw;
|
||||||
|
max-height: 10vh;
|
||||||
|
}
|
||||||
</style>
|
</style>
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,362 @@
|
|||||||
|
import '../types/html.d';
|
||||||
|
import {Joke, JokeSettings} from '../joke';
|
||||||
|
import $ from 'jquery';
|
||||||
|
import containerHTML from '../html/joke-fresh_glass.html';
|
||||||
|
import {Vector} from '../lib/vector';
|
||||||
|
import {debugEnabled} from '../common';
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* **Свежая трава**
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Предложение потрогать траву
|
||||||
|
* @author Идея: Magia
|
||||||
|
* @author Kozhilya
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class FreshGrassJoke extends Joke<FreshGrassJokeSettings> {
|
||||||
|
id = 'fresh_grass';
|
||||||
|
|
||||||
|
title = 'Свежая трава';
|
||||||
|
|
||||||
|
description = 'Предложение потрогать траву';
|
||||||
|
|
||||||
|
_settings = new FreshGrassJokeSettings();
|
||||||
|
|
||||||
|
container: JQuery<HTMLDivElement>;
|
||||||
|
|
||||||
|
intervalIndex: NodeJS.Timeout;
|
||||||
|
|
||||||
|
movement: Movement;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Запуск шутки
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
start(): void {
|
||||||
|
$(() => this.init());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Основная загрузка шутки
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
init() {
|
||||||
|
const $body = $(document.body);
|
||||||
|
|
||||||
|
document.body.style.setProperty(
|
||||||
|
'--fresh-grass-body-top',
|
||||||
|
`-${window.scrollY}px`,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.container = $(containerHTML);
|
||||||
|
this.container.hide(0);
|
||||||
|
$body.append(this.container);
|
||||||
|
this.container.fadeIn(500);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.fleeingGrass();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Отладка
|
||||||
|
* @param {string} str
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
debug(str: string): void {
|
||||||
|
if (!debugEnabled) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
$('small', this.container).html(`<pre>${str}</pre>`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Анимация убегания травы от пользователя
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
fleeingGrass(): void {
|
||||||
|
this.movement = new Movement(this.settings);
|
||||||
|
|
||||||
|
const $img = $('img.april-fools__joke__fresh-grass__image', this.container);
|
||||||
|
|
||||||
|
$img.on('mousedown', () => {
|
||||||
|
this.close();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
$(window).on('mousemove', (e) => {
|
||||||
|
this.movement.mouse = new Vector(e.clientX - window.innerWidth / 2,
|
||||||
|
e.clientY - window.innerHeight / 2);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
this.intervalIndex = setInterval(() => {
|
||||||
|
const img = $img[0].getBoundingClientRect();
|
||||||
|
this.movement.step(img);
|
||||||
|
|
||||||
|
// this.debug(this.movement.debugLines.join('\n'));
|
||||||
|
|
||||||
|
$img.css('transform', this.movement.state.position.toTransform());
|
||||||
|
}, Math.floor(1000 * this.movement.dt));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Закрыть окно
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
close(): void {
|
||||||
|
clearInterval(this.intervalIndex);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.container.fadeOut({
|
||||||
|
duration: 500,
|
||||||
|
// eslint-disable-next-line
|
||||||
|
// @ts-ignore
|
||||||
|
complete: () => {
|
||||||
|
this.container.remove();
|
||||||
|
|
||||||
|
scrollTo(0,
|
||||||
|
-parseInt(document.body.style.getPropertyValue(
|
||||||
|
'--fresh-grass-body-top')));
|
||||||
|
},
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type MovementData = {
|
||||||
|
position: Vector;
|
||||||
|
velocity: Vector;
|
||||||
|
acceleration: Vector;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Класс обработки движения
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class Movement {
|
||||||
|
settings: FreshGrassJokeSettings;
|
||||||
|
state: MovementData;
|
||||||
|
mouse: Vector;
|
||||||
|
dt: number;
|
||||||
|
last: MovementData;
|
||||||
|
debugLines: string[];
|
||||||
|
forces: { [key in string]: Vector };
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Конструктор
|
||||||
|
* @param {FreshGrassJokeSettings} settings
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
constructor(settings: FreshGrassJokeSettings) {
|
||||||
|
this.settings = settings;
|
||||||
|
this.state = {
|
||||||
|
position: new Vector(),
|
||||||
|
velocity: Vector.fromLengthAngle(Math.random() * 2 * Math.PI,
|
||||||
|
Math.random() *
|
||||||
|
(this.settings.maxVelocity - this.settings.minVelocity) +
|
||||||
|
this.settings.minVelocity),
|
||||||
|
acceleration: new Vector(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
this.mouse = new Vector();
|
||||||
|
this.dt = 1.0 / this.settings.tickPerSecond;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Координата движения
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
get position() {
|
||||||
|
return this.state.position;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Скорость движения
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
get velocity() {
|
||||||
|
return this.state.velocity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Ускорение движения
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
get acceleration() {
|
||||||
|
return this.state.acceleration;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Произвести вычисление
|
||||||
|
* @param {DOMRect} img Изображение
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
step(img: DOMRect) {
|
||||||
|
this.last = this.state;
|
||||||
|
this.debugLines = [];
|
||||||
|
this.forces = {};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Обработка сил
|
||||||
|
this.processForces();
|
||||||
|
this.processMovement();
|
||||||
|
this.processCollisions(img);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Обработка сил
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
processForces() {
|
||||||
|
// Притяжение к центру
|
||||||
|
this.forces.gravity = Vector.fromLengthAngle(
|
||||||
|
this.last.position.angle + Math.PI,
|
||||||
|
this.settings.gravity,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Коррекция скорости
|
||||||
|
if (this.last.velocity.length < this.settings.minVelocity) {
|
||||||
|
this.forces.correction = Vector.fromLengthAngle(
|
||||||
|
this.last.velocity.angle,
|
||||||
|
this.settings.correctionForce *
|
||||||
|
Math.pow(this.last.velocity.length - this.settings.minVelocity, 2),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
} else if (this.last.velocity.length > this.settings.maxVelocity) {
|
||||||
|
this.forces.correction = Vector.fromLengthAngle(
|
||||||
|
this.last.velocity.angle + Math.PI,
|
||||||
|
this.settings.correctionForce *
|
||||||
|
Math.pow(this.last.velocity.length - this.settings.maxVelocity, 2),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Отталкивание от мыши
|
||||||
|
const toMouseVector = this.mouse.add(this.last.position.reverse());
|
||||||
|
if (toMouseVector.length < this.settings.keepDistance &&
|
||||||
|
toMouseVector.length > 0) {
|
||||||
|
this.forces.running = Vector.fromLengthAngle(
|
||||||
|
toMouseVector.angle + Math.PI,
|
||||||
|
this.settings.mouseForceMax -
|
||||||
|
Math.pow(
|
||||||
|
Math.abs(toMouseVector.length / this.settings.keepDistance - 1),
|
||||||
|
this.settings.mouseForcePow),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Обработка движения
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
processMovement() {
|
||||||
|
// Ускорение
|
||||||
|
this.debugLines.push('Forces:');
|
||||||
|
let acceleration: Vector = new Vector();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const [name, force] of Object.entries(this.forces)) {
|
||||||
|
acceleration = acceleration.add(force);
|
||||||
|
this.debugLines.push(` [${name}] ${force}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
acceleration = acceleration.multiply(1 / this.settings.mass);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.state = {
|
||||||
|
position: this.last.position,
|
||||||
|
velocity: this.last.velocity,
|
||||||
|
acceleration: acceleration,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
this.state.velocity = this.velocity.add(
|
||||||
|
this.acceleration.multiply(this.dt));
|
||||||
|
this.state.position = this.position.add(
|
||||||
|
this.velocity.multiply(this.dt));
|
||||||
|
|
||||||
|
this.debugLines.push(`acceleration: ${this.acceleration}`);
|
||||||
|
this.debugLines.push(`velocity: ${this.velocity}`);
|
||||||
|
this.debugLines.push(`position: ${this.position}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Обработка столкновения с границами окна
|
||||||
|
* @param {DOMRect} img Изображение
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
processCollisions(img: DOMRect) {
|
||||||
|
const limitX = (window.innerWidth - img.width) / 2;
|
||||||
|
const limitY = (window.innerHeight - img.height) / 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.position.x < -limitX) {
|
||||||
|
// Left
|
||||||
|
this.position.x = -2 * limitX - this.position.x;
|
||||||
|
this.velocity.x = -this.velocity.x * this.settings.collisionElasticity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.position.x > limitX) {
|
||||||
|
// Right
|
||||||
|
this.position.x = 2 * limitX - this.position.x;
|
||||||
|
this.velocity.x = -this.velocity.x * this.settings.collisionElasticity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.position.y < -limitY) {
|
||||||
|
// Top
|
||||||
|
this.position.y = -2 * limitY - this.position.y;
|
||||||
|
this.velocity.y = -this.velocity.y * this.settings.collisionElasticity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.position.y > limitY) {
|
||||||
|
// Bottom
|
||||||
|
this.position.y = 2 * limitY - this.position.y;
|
||||||
|
this.velocity.y = -this.velocity.y * this.settings.collisionElasticity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Нормально распределённая случайная величина
|
||||||
|
* @param {number} mean
|
||||||
|
* @param {number} stdev
|
||||||
|
* @return {number}
|
||||||
|
* @private
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private randomGaussian(mean: number = 0, stdev: number = 1): number {
|
||||||
|
const u = 1 - Math.random(); // Converting [0,1) to (0,1]
|
||||||
|
const v = Math.random();
|
||||||
|
const z = Math.sqrt(-2.0 * Math.log(u)) * Math.cos(2.0 * Math.PI * v);
|
||||||
|
// Transform to the desired mean and standard deviation:
|
||||||
|
return z * stdev + mean;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Класс настроек для шутки "Свежая трава"
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class FreshGrassJokeSettings implements JokeSettings {
|
||||||
|
enabled: boolean = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
chance: number = 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Расстояние, на котором трава начнёт убегать
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
keepDistance: number = 200;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Максимальная скорость картинки (в пикселях в секунду)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
maxVelocity: number = 500;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Минимальная скорость картинки (в пикселях в секунду)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
minVelocity: number = 20;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Количество отметок времени за секунду
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
tickPerSecond: number = 50;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Сила притяжения в центр
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
gravity: number = 20;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Сила исправления скорости
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
correctionForce: number = 0.8;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Максимальная сила отталкивания от курсора
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
mouseForceMax: number = 5000;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Степень увеличения силы отталкивания от курсора
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
mouseForcePow: number = 5;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Общая масса картинки
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
mass: number = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Доля скорости, сохраняемой при столкновении со стеной
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
collisionElasticity: number = 0.9;
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,150 @@
|
|||||||
|
import {d2} from '../common';
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Класс вектора
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class Vector {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Координата X
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
x: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Координата Y
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
y: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Конструктор вектора
|
||||||
|
* @param {number} x Координата X
|
||||||
|
* @param {number} y Координата Y
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
constructor(x: number = 0, y: number = 0) {
|
||||||
|
this.x = x;
|
||||||
|
this.y = y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Угол наклона вектора
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
get angle() {
|
||||||
|
return Math.atan2(this.y, this.x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Угол наклона вектора
|
||||||
|
* @param {number} angle
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
set angle(angle: number) {
|
||||||
|
const length = this.length;
|
||||||
|
this.x = Math.cos(angle) * length;
|
||||||
|
this.y = Math.sin(angle) * length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Длина вектора
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
get length() {
|
||||||
|
return Math.distance(this.x, this.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Длина вектора
|
||||||
|
* @param {number} length
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
set length(length: number) {
|
||||||
|
const angle = this.angle;
|
||||||
|
this.x = Math.cos(angle) * length;
|
||||||
|
this.y = Math.sin(angle) * length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Сумма векторов
|
||||||
|
* @param {Vector} a Первый вектор
|
||||||
|
* @param {Vector} b Второй вектор
|
||||||
|
* @return {Vector} Вектор суммы
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static addVectors(a: Vector, b: Vector): Vector {
|
||||||
|
return new Vector(a.x + b.x, a.y + b.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Скалярное умножение векторов
|
||||||
|
* @param {Vector} a Первый вектор
|
||||||
|
* @param {Vector} b Второй вектор
|
||||||
|
* @return {number} Скалярное произведение векторов
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static dotProduct(a: Vector, b: Vector): number {
|
||||||
|
return a.x * b.x + a.y * b.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Создать вектор по углу наклона и длине
|
||||||
|
* @param {number} angle Угол наклона
|
||||||
|
* @param {number} length Длина
|
||||||
|
* @return {Vector} Вектор суммы
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static fromLengthAngle(angle: number, length: number): Vector {
|
||||||
|
const v = new Vector();
|
||||||
|
v.length = length;
|
||||||
|
v.angle = angle;
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Нахождение противоположного вектора
|
||||||
|
* @return {Vector} Противоположный вектор
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
reverse(): Vector {
|
||||||
|
return new Vector(-this.x, -this.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Прибавить вектор
|
||||||
|
* @param {Vector} a Второе слагаемое
|
||||||
|
* @return {Vector} Вектор суммы
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
add(a: Vector): Vector {
|
||||||
|
return Vector.addVectors(this, a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Умножение вектора на число
|
||||||
|
* @param {number} a Скаляр
|
||||||
|
* @return {Vector} Вектор-результат
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
multiply(a: number): Vector {
|
||||||
|
return new Vector(a * this.x, a * this.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Преобразование в CSS-преобразование
|
||||||
|
* @return {string} CSS-преобразование
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
toTransform(): string {
|
||||||
|
return `translate(${this.x}px, ${this.y}px)`;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Строковое представление
|
||||||
|
* @return {string}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
toString(): string {
|
||||||
|
return d2`Vector(x=${this.x}, y=${this.y}, ` +
|
||||||
|
d2`length=${this.length}, angle=${this.angle})`;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
declare global {
|
||||||
|
interface Math {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Расчёт длины вектора
|
||||||
|
* @param {number} x Координата X вектора
|
||||||
|
* @param {number} y Координата X вектора
|
||||||
|
* @return {number} Длина вектора
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
distance(x: number, y: number): number;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Math.distance = (x, y) => Math.sqrt(x * x + y * y);
|
||||||
@@ -10,6 +10,7 @@ import {CursorEffectsJoke} from './jokes/cursor';
|
|||||||
import {StupidTitleJoke} from './jokes/stupid_title';
|
import {StupidTitleJoke} from './jokes/stupid_title';
|
||||||
import {InvertedScrollJoke} from './jokes/inverted_scroll';
|
import {InvertedScrollJoke} from './jokes/inverted_scroll';
|
||||||
import {LatinizationJoke} from './jokes/latinization';
|
import {LatinizationJoke} from './jokes/latinization';
|
||||||
|
import {FreshGrassJoke} from './jokes/fresh_grass';
|
||||||
|
|
||||||
declare global {
|
declare global {
|
||||||
interface Window { AprilJokes: JokerClass; }
|
interface Window { AprilJokes: JokerClass; }
|
||||||
@@ -36,6 +37,7 @@ window.AprilJokes = ((jokes: JokeList): JokerClass => {
|
|||||||
StupidTitleJoke,
|
StupidTitleJoke,
|
||||||
InvertedScrollJoke,
|
InvertedScrollJoke,
|
||||||
LatinizationJoke,
|
LatinizationJoke,
|
||||||
|
FreshGrassJoke,
|
||||||
]);
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
interface JokeList extends Array<new () => Joke<JokeSettings>> {}
|
interface JokeList extends Array<new () => Joke<JokeSettings>> {}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user