using System.ComponentModel.DataAnnotations; using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema; using Microsoft.EntityFrameworkCore; using Pf2eModel.Model.Enum; namespace Pf2eModel.Model.Structure.SpellRelation; /// /// Урон заклинания. /// public class SpellDamage { /// /// Идентификатор урона заклинания. /// [Key] [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)] [Column(Order = 1)] [Comment("Идентификатор урона заклинания")] public int Id { get; set; } /// /// Идентификатор заклинания, к которому относится урон. /// [Column(Order = 2)] [Comment("Идентификатор заклинания")] public int SpellId { get; set; } /// /// Уровень заклинания, к которому относится урон. /// [Column(Order = 3)] [MaxLength(255)] [Comment("Уровень заклинания")] public string Key { get; set; } = null!; /// /// Применяется ли модификатор к урону заклинания. /// [Column(Order = 4)] [Comment("Применяется модификатор?")] public bool? ApplyMod { get; set; } /// /// Категория урона заклинания, если применимо. /// [Column(Order = 5)] [Comment("Категория урона заклинания")] public SpellDamageCategory? Category { get; set; } /// /// Формула урона заклинания. /// [Column(Order = 6)] [MaxLength(255)] [Comment("Формула урона заклинания")] public string Formula { get; set; } = null!; /// /// Тип урона заклинания. /// [Column(Order = 7)] [Comment("Тип урона заклинания")] public SpellDamageKinds Kinds { get; set; } /// /// Материалы, необходимые для заклинания, если применимо. /// [Column(Order = 8)] [MaxLength(255)] [Comment("Материалы для заклинания")] public string? Materials { get; set; } /// /// Тип урона заклинания, если применимо (например, "fire", "cold" и т.д.). /// [Column(Order = 9)] [MaxLength(255)] [Comment("Тип урона заклинания")] public string Type { get; set; } = null!; /// /// Заклинание, к которому относится урон. /// public virtual Spell Spell { get; set; } = null!; }