using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Pf2e.Database.Model.Base;
using Pf2e.Database.Model.Common.I18n;
using Pf2e.Database.Model.Enum;
using Pf2e.Database.Model.Structure.SpellRelation;
namespace Pf2e.Database.Model.Structure;
///
/// Заклинание.
///
[EntityOfType(EntityType.Spell)]
public class Spell : IEntity
{
///
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
///
public Entity Entity { get; set; } = null!;
///
/// Уровень заклинания.
///
[Column(Order = 2)]
public int Level { get; set; }
///
/// Является ли заклинание фокусом.
///
[Column(Order = 3)]
[Comment("Фокус?")]
public bool IsFocus { get; set; }
///
/// Количество действий, необходимых для применения заклинания.
///
[Column(Order = 4)]
[Comment("Количество действий")]
public ActionEnum Actions { get; set; } = ActionEnum.Other;
///
/// Время длительности заклинания в секундах.
///
[Column(Order = 5)]
[MaxLength(255)]
[Comment("Время длительности заклинания")]
public int? Duration { get; set; } = null;
///
/// Дальность заклинания в футах.
///
[Column(Order = 6)]
[Comment("Дальность заклинания")]
public int Range { get; set; }
///
/// Традиции заклинания.
///
[Column(Order = 7)]
[Comment("Традиции заклинания")]
public SpellTradition[] Traditions { get; set; } = [];
///
/// Элементы заклинания.
///
[Column(Order = 8)]
[Comment("Элементы заклинания")]
public ElementEnum[] Elements { get; set; } = [];
///
/// Триггер заклинания.
///
[Column(Order = 9)]
[Comment("Триггер заклинания")]
public LocaleString? Trigger { get; set; } = null;
///
/// Цель заклинания.
///
[Column(Order = 10)]
[Comment("Цель заклинания")]
public LocaleString? Target { get; set; } = null;
///
/// Стоимость заклинания.
///
[Column(Order = 11)]
[Comment("Стоимость заклинания")]
public LocaleString? Cost { get; set; } = null;
///
/// Требования к заклинанию.
///
[Column(Order = 12)]
[Comment("Требования к заклинанию")]
public LocaleString? Requirement { get; set; } = null;
/*
[Column(Order = 4)]
public bool Counteraction { get; set; }
[Column(Order = 5)]
public bool Sustained { get; set; }
[Column(Order = 7)]
[MaxLength(255)]
public string Range { get; set; } = null!;
[Column(Order = 8)]
[MaxLength(255)]
public string Requirements { get; set; } = null!;
[Column(Order = 9)]
[MaxLength(255)]
public string Target { get; set; } = null!;
[Column(Order = 10)]
[MaxLength(255)]
public string Time { get; set; } = null!;
[Column(Order = 11)]
public bool CanHeightening { get; set; }
*/
///
/// Коллекция области заклинания.
///
public ICollection SpellAreas { get; set; } = [];
///
/// Коллекция защиты от заклинания.
///
public ICollection SpellDefenses { get; set; } = new List();
}