Создание документации
This commit is contained in:
@@ -1,26 +1,49 @@
|
||||
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
|
||||
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
|
||||
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
|
||||
using Pf2eModel.Model.Common.I18n;
|
||||
using Pf2eModel.Model.Enum;
|
||||
|
||||
namespace Pf2eModel.Model.Structure.SpellRelation;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Область заклинания.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class SpellArea
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Идентификатор области заклинания.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Key]
|
||||
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
|
||||
[Column(Order = 1)]
|
||||
[Comment("Идентификатор")]
|
||||
public int Id { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Идентификатор заклинания, к которому относится область.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 2)]
|
||||
[Comment("Идентификатор заклинания")]
|
||||
public int SpellId { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Описание области заклинания.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 3)]
|
||||
[MaxLength(255)]
|
||||
[Comment("Описание области заклинания")]
|
||||
public LocaleString? Details { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Тип области заклинания.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 4)]
|
||||
[Comment("Тип области заклинания")]
|
||||
public SpellAreaType Type { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Заклинание, к которому относится область.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public virtual Spell Spell { get; set; } = null!;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,43 +1,86 @@
|
||||
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
|
||||
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
|
||||
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
|
||||
using Pf2eModel.Model.Enum;
|
||||
|
||||
namespace Pf2eModel.Model.Structure.SpellRelation;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Урон заклинания.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class SpellDamage
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Идентификатор урона заклинания.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Key]
|
||||
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
|
||||
[Column(Order = 1)]
|
||||
[Comment("Идентификатор урона заклинания")]
|
||||
public int Id { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Идентификатор заклинания, к которому относится урон.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 2)]
|
||||
[Comment("Идентификатор заклинания")]
|
||||
public int SpellId { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Уровень заклинания, к которому относится урон.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 3)]
|
||||
[MaxLength(255)]
|
||||
[Comment("Уровень заклинания")]
|
||||
public string Key { get; set; } = null!;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Применяется ли модификатор к урону заклинания.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 4)]
|
||||
[Comment("Применяется модификатор?")]
|
||||
public bool? ApplyMod { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Категория урона заклинания, если применимо.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 5)]
|
||||
[Comment("Категория урона заклинания")]
|
||||
public SpellDamageCategory? Category { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Формула урона заклинания.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 6)]
|
||||
[MaxLength(255)]
|
||||
[Comment("Формула урона заклинания")]
|
||||
public string Formula { get; set; } = null!;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Тип урона заклинания.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 7)]
|
||||
[Comment("Тип урона заклинания")]
|
||||
public SpellDamageKinds Kinds { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Материалы, необходимые для заклинания, если применимо.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 8)]
|
||||
[MaxLength(255)]
|
||||
[Comment("Материалы для заклинания")]
|
||||
public string? Materials { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Тип урона заклинания, если применимо (например, "fire", "cold" и т.д.).
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 9)]
|
||||
[MaxLength(255)]
|
||||
[Comment("Тип урона заклинания")]
|
||||
public string Type { get; set; } = null!;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Заклинание, к которому относится урон.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public virtual Spell Spell { get; set; } = null!;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,27 +1,52 @@
|
||||
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
|
||||
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
|
||||
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
|
||||
|
||||
namespace Pf2eModel.Model.Structure.SpellRelation;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Защита от заклинания.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class SpellDefense
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Идентификатор защиты от заклинания.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Key]
|
||||
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
|
||||
[Column(Order = 1)]
|
||||
[Comment("Идентификатор")]
|
||||
public int Id { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Идентификатор заклинания, к которому относится защита.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 2)]
|
||||
[Comment("Идентификатор заклинания")]
|
||||
public int SpellId { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Флаг, указывающий, является ли защита от заклинания пассивной (например, для заклинаний, которые не требуют активного действия для защиты).
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 3)]
|
||||
public bool IsPassive { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Флаг, указывающий, является ли защита базовой.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 4)]
|
||||
[Comment("Базовый спасборосок?")]
|
||||
public bool? IsBasic { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Статистика, используемая для защиты от заклинания (например, "Fortitude", "Reflex", "Will").
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Column(Order = 5)]
|
||||
[MaxLength(255)]
|
||||
public string Statistic { get; set; } = null!;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Заклинание, к которому относится защита.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public virtual Spell Spell { get; set; } = null!;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user