Создание документации

This commit is contained in:
2025-06-01 19:57:59 +04:00
parent 8ff9f6bbc6
commit c9c92a2b54
1222 changed files with 21314 additions and 74 deletions
@@ -1,25 +1,47 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Newtonsoft.Json;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.AncestryRelation;
/// <summary>
/// Элемент набора повышений атрибутов для родословной.
/// </summary>
public class AncestryBoost
{
/// <summary>
/// Идентификатор элемента.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор родословной, к которой относится этот элемент.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор родословной")]
public int AncestryId { get; set; }
/// <summary>
/// Указывает, является ли этот элемент повышением атрибута. Если <c>false</c> - это снижение атрибута.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Флаг повышения/снижения")]
public bool Boost { get; set; } = true;
/// <summary>
/// Значение атрибута, которое повышается или понижается в этом элементе набора повышений атрибутов.
/// </summary>
[Column(Order = 4)]
[Comment("Значение атрибута")]
public Enum.AttributeValues Value { get; set; }
/// <summary>
/// Родословная, к которой относится этот элемент набора повышений атрибутов.
/// </summary>
[JsonIgnore]
public Ancestry Ancestry { get; set; } = null!;
}
@@ -4,19 +4,40 @@ using Pf2eModel.Model.Base;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.AncestryRelation;
/// <summary>
/// Связь между родословной и сущностью.
/// </summary>
[PrimaryKey(nameof(AncestryId), nameof(ItemId))]
public class AncestryItem
{
/// <summary>
/// Идентификатор родословной.
/// </summary>
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор родословной")]
public int AncestryId { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор сущности, связанной с родословной.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор связанной сущности")]
public int ItemId { get; set; }
/// <summary>
/// Уровень сущности в родословной.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Уровень сущности в родословной")]
public int Level { get; set; }
/// <summary>
/// Родословная, к которой относится сущность.
/// </summary>
public Ancestry Ancestry { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Сущность, связанная с родословной.
/// </summary>
public Entity Item { get; set; } = null!;
}
@@ -3,19 +3,40 @@ using Microsoft.EntityFrameworkCore;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.AncestryRelation;
/// <summary>
/// Связь между родословной и языком.
/// </summary>
[PrimaryKey(nameof(AncestryId), nameof(LanguageId))]
public class AncestryLanguage
{
/// <summary>
/// Идентификатор родословной, к которой относится язык.
/// </summary>
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор родословной")]
public int AncestryId { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор языка, связанного с родословной.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор связанного языка")]
public int LanguageId { get; set; }
/// <summary>
/// Является ли язык дополнительным для родословной.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Флаг дополнительного")]
public bool IsAdditional { get; set; }
/// <summary>
/// Родословная, к которой относится язык.
/// </summary>
public Ancestry Ancestry { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Язык, связанный с родословной.
/// </summary>
public Language Language { get; set; } = null!;
}
@@ -2,10 +2,21 @@
namespace Pf2eModel.Model.Structure.ArchetypeRelation;
/// <summary>
/// Связь между архетипом и его чертами.
/// </summary>
[PrimaryKey(nameof(ArchetypeId), nameof(FeatId))]
public class ArchetypeFeats
{
/// <summary>
/// Идентификатор архетипа, к которому относится черта.
/// </summary>
[Comment("Идентификатор архетипа")]
public int ArchetypeId { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор черты, связанной с архетипом.
/// </summary>
[Comment("Идентификатор черты")]
public int FeatId { get; set; }
}
@@ -1,23 +1,42 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Newtonsoft.Json;
using Pf2eModel.Model.Enum;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.BackgroundRelation;
/// <summary>
/// Элемент набора атрибутов для предыстории.
/// </summary>
public class BackgroundBoost
{
/// <summary>
/// Идентификатор элемента набора атрибутов для предыстории.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор предыстории, к которой относится этот элемент набора атрибутов.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор предыстории")]
public int BackgroundId { get; set; }
/// <summary>
/// Атрибут, к которому относится этот элемент набора атрибутов для предыстории.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Атрибут")]
public AttributeValues Attribute { get; set; }
/// <summary>
/// Предыстория, к которой относится этот элемент набора атрибутов.
/// </summary>
[JsonIgnore]
public Background Background { get; set; } = null!;
}
@@ -5,20 +5,40 @@ using Pf2eModel.Model.Base;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.BackgroundRelation;
/// <summary>
/// Элемент предыстории, который может быть способностью, навыком или другим элементом, связанным с предысторией.
/// </summary>
[PrimaryKey(nameof(BackgroundId), nameof(EntityId))]
public class BackgroundItem
{
/// <summary>
/// Идентификатор элемента предыстории.
/// </summary>
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int BackgroundId { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор сущности, связанной с предысторией.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор сущности")]
public int EntityId { get; set; }
/// <summary>
/// Уровень элемента предыстории, если применимо. Может быть null, если уровень не указан или не применим.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
public int? Level { get; set; }
/// <summary>
/// Предыстория, к которой относится сущность.
/// </summary>
[JsonIgnore]
public Background Background { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Сущность, связанная с предысторией.
/// </summary>
public Entity Entity { get; set; } = null!;
}
@@ -1,29 +1,55 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Newtonsoft.Json;
using Pf2eModel.Model.Common;
using Pf2eModel.Model.Enum;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.BackgroundRelation;
/// <summary>
/// Элемент набора связей между предысторией и тренируемым навыком.
/// </summary>
public class BackgroundTraining
{
/// <summary>
/// Идентификатор элемента набора связей между предысторией и тренируемым навыком.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор предыстории, к которой относится тренировка.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор предыстории")]
public int BackgroundId { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор тренируемого навыка.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Идентификатор тренируемого навыка")]
public int TrainingId { get; set; }
/// <summary>
/// Ранг тренировки, который получает персонаж при выборе данной предыстории.
/// </summary>
[Column(Order = 4)]
[Comment("Ранг тренировки")]
public TrainingRank Rank { get; set; }
/// <summary>
/// Предыстория, к которой относится тренировка.
/// </summary>
[JsonIgnore]
public Background Background { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Тренируемый навык, который получает персонаж при выборе данной предыстории.
/// </summary>
public Training Training { get; set; } = null!;
}
+1 -1
View File
@@ -54,7 +54,7 @@ public class Class : IEntity
/// <summary>
/// Аттрибуты класса.
/// </summary>
public virtual ICollection<ClassKeyAbility> ClassKeyAbilities { get; set; } = [];
public virtual ICollection<ClassKeyAttribute> ClassKeyAbilities { get; set; } = [];
/// <summary>
/// Прогрессия класса.
@@ -1,23 +0,0 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Newtonsoft.Json;
using Pf2eModel.Model.Enum;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.ClassRelation;
public class ClassKeyAbility
{
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
public int Id { get; set; }
[Column(Order = 2)]
public int ClassId { get; set; }
[Column(Order = 3)]
public AttributeValues Value { get; set; }
[JsonIgnore]
public Class Class { get; set; } = null!;
}
@@ -0,0 +1,42 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Newtonsoft.Json;
using Pf2eModel.Model.Enum;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.ClassRelation;
/// <summary>
/// Набор ключевых атрибутов класса.
/// </summary>
public class ClassKeyAttribute
{
/// <summary>
/// Идентификатор ключевого атрибута класса.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор класса, к которому относится ключевой атрибут.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор класса")]
public int ClassId { get; set; }
/// <summary>
/// Ключевой атрибут класса.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Атрибут")]
public AttributeValues Value { get; set; }
/// <summary>
/// Класс, к которому относится ключевой атрибут.
/// </summary>
[JsonIgnore]
public Class Class { get; set; } = null!;
}
@@ -1,32 +1,62 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Newtonsoft.Json;
using Pf2eModel.Model.Base;
using Pf2eModel.Model.Enum;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.ClassRelation;
/// <summary>
/// Элемент прогрессии класса.
/// </summary>
public class ClassProgression
{
/// <summary>
/// Идентификатор прогрессии класса.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор класса, к которому относится элемент прогрессии.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор класса")]
public int ClassId { get; set; }
[Column(Order = 31)]
/// <summary>
/// Уровень класса, на котором элемент прогрессии доступен.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Уровень класса")]
public int Level { get; set; }
/// <summary>
/// Тип элемента прогрессии класса.
/// </summary>
[Column(Order = 4)]
[Comment("Тип элемента прогрессии класса")]
public ClassProgressionType Type { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор сущности, связанной с элементом прогрессии класса (например, навык, атрибут и т.д.).
/// </summary>
[Column(Order = 5)]
[Comment("Идентификатор сущности")]
public int? EntityId { get; set; }
/// <summary>
/// Класс, к которому относится элемент прогрессии.
/// </summary>
[JsonIgnore]
public Class Class { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Сущность, связанная с элементом прогрессии класса (например, навык, атрибут и т.д.).
/// </summary>
public Entity? Entity { get; set; }
}
@@ -1,29 +1,55 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Newtonsoft.Json;
using Pf2eModel.Model.Common;
using Pf2eModel.Model.Enum;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.ClassRelation;
/// <summary>
/// Набор элементов, связывающий класс и тренируемый навык.
/// </summary>
public class ClassTraining
{
/// <summary>
/// Идентификатор набора элементов, связывающий класс и тренируемый навык.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор класса, к которому относится тренировка.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор класса")]
public int ClassId { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор тренируемого навыка, к которому относится тренировка.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Идентификатор тренируемого навыка")]
public int? TrainingId { get; set; }
/// <summary>
/// Ранг тренировки, определяющий уровень владения навыком.
/// </summary>
[Column(Order = 4)]
[Comment("Ранг тренировки")]
public TrainingRank Rank { get; set; }
/// <summary>
/// Класс, к которому относится тренировка.
/// </summary>
[JsonIgnore]
public Class Class { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Тренируемый навык, к которому относится тренировка.
/// </summary>
public Training? Training { get; set; }
}
@@ -2,10 +2,19 @@
namespace Pf2eModel.Model.Structure.ClassRelation;
/// <summary>
/// Элемент, связывающий сущность с подклассом.
/// </summary>
[PrimaryKey(nameof(SubclassId), nameof(EntityId))]
public class SubclassProvidedEntities
{
/// <summary>
/// Идентификатор подкласса, к которому относится сущность.
/// </summary>
public int SubclassId { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор сущности, предоставляемой подклассом.
/// </summary>
public int EntityId { get; set; }
}
@@ -1,27 +1,53 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Pf2eModel.Model.Common;
using Pf2eModel.Model.Enum;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.ClassRelation;
/// <summary>
/// Связь между подклассами и тренировками.
/// </summary>
public class SubclassTrainings
{
/// <summary>
/// Идентификатор связи между подклассом и тренировкой.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор связи")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор подкласса, к которому относится тренировка.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор подкласса")]
public int SubclassId { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор тренировки, связанной с подклассом.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Идентификатор тренировки")]
public int TrainingId { get; set; }
/// <summary>
/// Ранг тренировки для данного подкласса.
/// </summary>
[Column(Order = 4)]
[Comment("Ранг тренировки")]
public TrainingRank Rank { get; set; } = TrainingRank.Trained;
/// <summary>
/// Подкласс, к которому относится тренировка.
/// </summary>
public Subclass Subclass { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Тренировка, связанная с подклассом.
/// </summary>
public Training Training { get; set; } = null!;
}
@@ -4,14 +4,28 @@ using Pf2eModel.Model.Enum;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.DeityRelation;
/// <summary>
/// Элемент отношения божества и атрибута.
/// </summary>
[PrimaryKey(nameof(DeityId), nameof(Attribute))]
public class DeityAttribute
{
/// <summary>
/// Идентификатор божества.
/// </summary>
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор божества")]
public int DeityId { get; set; }
/// <summary>
/// Атрибут божества.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Атрибут божества")]
public AttributeValues Attribute { get; set; }
/// <summary>
/// Божество, к которому относится атрибут.
/// </summary>
public Deity Deity { get; set; } = null!;
}
@@ -1,24 +1,46 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.DeityRelation;
/// <summary>
/// Элемент отношения божества и домена.
/// </summary>
public class DeityDomain
{
/// <summary>
/// Идентификатор отношения божества и домена.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор божества, к которому относится домен.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор божества")]
public int DeityId { get; set; }
/// <summary>
/// Флаг, указывающий, является ли домен основным для божества.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Флаг основного домена")]
public bool IsPrimary { get; set; }
/// <summary>
/// Значение домена божества, например, "Свет", "Тьма" и т.д.
/// </summary>
[Column(Order = 4)]
[MaxLength(Pf2eDbContext.NameLength)]
public string Value { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Божество, к которому относится домен.
/// </summary>
public virtual Deity Deity { get; set; } = null!;
}
@@ -1,25 +1,51 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.DeityRelation;
/// <summary>
/// Связь божества и заклинания.
/// </summary>
public class DeitySpell
{
/// <summary>
/// Идентификатор связи божества и заклинания.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор божества, к которому относится заклинание.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор божества")]
public int DeityId { get; set; }
/// <summary>
/// Уровень заклинания.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Уровень заклинания")]
public int Level { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор заклинания, связанного с божеством.
/// </summary>
[Column(Order = 4)]
[Comment("Идентификатор заклинания")]
public int SpellId { get; set; }
/// <summary>
/// Божество, к которому относится заклинание.
/// </summary>
public virtual Deity Deity { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Заклинание, связанное с божеством.
/// </summary>
public virtual Spell Spell { get; set; } = null!;
}
@@ -1,21 +1,40 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.DeityRelation;
/// <summary>
/// Связь божества с оружием.
/// </summary>
public class DeityWeapon
{
/// <summary>
/// Идентификатор связи божества с оружием.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор божества, к которому относится оружие.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор божества")]
public int DeityId { get; set; }
/// <summary>
/// Название оружия, связанного с божеством. Будет изменено на идентификатор оружия в будущем, когда будет реализована система оружия.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[MaxLength(Pf2eDbContext.NameLength)]
[Comment("Название оружия")]
public string Weapon { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Божество, к которому относится оружие.
/// </summary>
public virtual Deity Deity { get; set; } = null!;
}
@@ -1,21 +1,40 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.FeatRelation;
/// <summary>
/// Предварительное требование для черты.
/// </summary>
public class FeatPrerequisite
{
/// <summary>
/// Идентификатор предварительного требования для чериы.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор черты, к которой относится предварительное требование.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор черты")]
public int FeatId { get; set; }
/// <summary>
/// Предварительное требование для черты.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[MaxLength(255)]
[Comment("Предварительное требование")]
public string Value { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Черта, к которой относится предварительное требование.
/// </summary>
public virtual Feat Feat { get; set; } = null!;
}
@@ -1,23 +1,42 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Pf2eModel.Model.Common.I18n;
using Pf2eModel.Model.Enum;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.RitualRelation;
/// <summary>
/// Область действия ритуала.
/// </summary>
public class RitualArea
{
/// <summary>
/// Идентификатор ритуала, к которому относится область действия.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор ритуала")]
public int RitualId { get; set; }
/// <summary>
/// Описание области действия ритуала.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[MaxLength(255)]
[Comment("Описание области действия ритуала")]
public LocaleString? Details { get; set; }
/// <summary>
/// Тип области действия ритуала.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Тип области действия ритуала")]
public SpellAreaType Type { get; set; }
/// <summary>
/// Ритуал, к которому относится область действия.
/// </summary>
public virtual Ritual Ritual { get; set; } = null!;
}
@@ -1,34 +1,68 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Pf2eModel.Model.Common;
using Pf2eModel.Model.Common.I18n;
using Pf2eModel.Model.Enum;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.RitualRelation;
/// <summary>
/// Проверка для ритуала.
/// </summary>
public class RitualCheck
{
/// <summary>
/// Идентификатор проверки ритуала.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор ритуала, к которому относится проверка.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор ритуала")]
public int RitualId { get; set; }
public Ritual Ritual { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Идентификатор тренировки, связанной с проверкой ритуала.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[Comment("Идентификатор тренировки")]
public int? TrainingId { get; set; }
public Training? Training { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Дополнение к проверке.
/// </summary>
[Column(Order = 4)]
[Comment("Дополнение к проверке")]
public LocaleString? TrainingString { get; set; } = null;
/// <summary>
/// Ранг тренировки, связанной с проверкой ритуала.
/// </summary>
[Column(Order = 5)]
[Comment("Ранг тренировки")]
public TrainingRank Rank { get; set; }
/// <summary>
/// Флаг, указывающий, является ли проверка основной для ритуала.
/// </summary>
[Column(Order = 6)]
[Comment("Флаг основной проверки")]
public bool IsPrimary { get; set; }
/// <summary>
/// Ритуал, к которому относится проверка.
/// </summary>
public Ritual Ritual { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Тренировка, связанная с проверкой ритуала.
/// </summary>
public Training? Training { get; set; } = null!;
}
@@ -1,26 +1,49 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Pf2eModel.Model.Common.I18n;
using Pf2eModel.Model.Enum;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.SpellRelation;
/// <summary>
/// Область заклинания.
/// </summary>
public class SpellArea
{
/// <summary>
/// Идентификатор области заклинания.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор заклинания, к которому относится область.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор заклинания")]
public int SpellId { get; set; }
/// <summary>
/// Описание области заклинания.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[MaxLength(255)]
[Comment("Описание области заклинания")]
public LocaleString? Details { get; set; }
/// <summary>
/// Тип области заклинания.
/// </summary>
[Column(Order = 4)]
[Comment("Тип области заклинания")]
public SpellAreaType Type { get; set; }
/// <summary>
/// Заклинание, к которому относится область.
/// </summary>
public virtual Spell Spell { get; set; } = null!;
}
@@ -1,43 +1,86 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Pf2eModel.Model.Enum;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.SpellRelation;
/// <summary>
/// Урон заклинания.
/// </summary>
public class SpellDamage
{
/// <summary>
/// Идентификатор урона заклинания.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор урона заклинания")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор заклинания, к которому относится урон.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор заклинания")]
public int SpellId { get; set; }
/// <summary>
/// Уровень заклинания, к которому относится урон.
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
[MaxLength(255)]
[Comment("Уровень заклинания")]
public string Key { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Применяется ли модификатор к урону заклинания.
/// </summary>
[Column(Order = 4)]
[Comment("Применяется модификатор?")]
public bool? ApplyMod { get; set; }
/// <summary>
/// Категория урона заклинания, если применимо.
/// </summary>
[Column(Order = 5)]
[Comment("Категория урона заклинания")]
public SpellDamageCategory? Category { get; set; }
/// <summary>
/// Формула урона заклинания.
/// </summary>
[Column(Order = 6)]
[MaxLength(255)]
[Comment("Формула урона заклинания")]
public string Formula { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Тип урона заклинания.
/// </summary>
[Column(Order = 7)]
[Comment("Тип урона заклинания")]
public SpellDamageKinds Kinds { get; set; }
/// <summary>
/// Материалы, необходимые для заклинания, если применимо.
/// </summary>
[Column(Order = 8)]
[MaxLength(255)]
[Comment("Материалы для заклинания")]
public string? Materials { get; set; }
/// <summary>
/// Тип урона заклинания, если применимо (например, "fire", "cold" и т.д.).
/// </summary>
[Column(Order = 9)]
[MaxLength(255)]
[Comment("Тип урона заклинания")]
public string Type { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Заклинание, к которому относится урон.
/// </summary>
public virtual Spell Spell { get; set; } = null!;
}
@@ -1,27 +1,52 @@
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
namespace Pf2eModel.Model.Structure.SpellRelation;
/// <summary>
/// Защита от заклинания.
/// </summary>
public class SpellDefense
{
/// <summary>
/// Идентификатор защиты от заклинания.
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
[Column(Order = 1)]
[Comment("Идентификатор")]
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// Идентификатор заклинания, к которому относится защита.
/// </summary>
[Column(Order = 2)]
[Comment("Идентификатор заклинания")]
public int SpellId { get; set; }
/// <summary>
/// Флаг, указывающий, является ли защита от заклинания пассивной (например, для заклинаний, которые не требуют активного действия для защиты).
/// </summary>
[Column(Order = 3)]
public bool IsPassive { get; set; }
/// <summary>
/// Флаг, указывающий, является ли защита базовой.
/// </summary>
[Column(Order = 4)]
[Comment("Базовый спасборосок?")]
public bool? IsBasic { get; set; }
/// <summary>
/// Статистика, используемая для защиты от заклинания (например, "Fortitude", "Reflex", "Will").
/// </summary>
[Column(Order = 5)]
[MaxLength(255)]
public string Statistic { get; set; } = null!;
/// <summary>
/// Заклинание, к которому относится защита.
/// </summary>
public virtual Spell Spell { get; set; } = null!;
}
+6
View File
@@ -49,7 +49,13 @@ public class Subclass : IEntity
[Column(Order = 4)]
public string Extra { get; set; } = "{}";
/// <summary>
/// Коллекция сущностей, связанных с подклассом.
/// </summary>
public ICollection<Entity> Entities { get; set; } = [];
/// <summary>
/// Коллекция тренировок, связанных с подклассом.
/// </summary>
public ICollection<SubclassTrainings> Trainings { get; set; } = [];
}